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6个月前 (10-22)资讯

初中学历适合学电子竞技专业吗 电竞专业到底该不该选

秋季技校招生季,电竞专业到底该不该选?

又到了一年一度的秋季技校招生季,这可愁坏了那些中考成绩不太理想的家长和同学,大家都在为选专业的事儿焦头烂额。到底学啥专业有前景,啥专业最热门呢?这段时间,小编看到好多人都对电竞专业特别感兴趣。不过啊,家长们对电竞专业那是一头雾水,孩子们呢,理解又有点跑偏,可一个个还都铁了心要学电竞。

说实在的,这些学历不高、年纪轻轻的孩子们,要是就这么一头扎进电竞这个领域,真不知道是跳进了一个前景光明的“金窝窝”,还是掉进了一个既费钱又烧脑,最后还可能找不到合适工作的“火坑”。所以啊,小编今天就来给大家好好唠唠电竞行业背后那些不为人知的秘密,希望能帮各位同学和家长理性地选学校、选专业。

初中学历适合学电子竞技专业吗 电竞专业到底该不该选

电竞成亚运会表演项目,真有那么牛?

好多人都说“2018年雅加达亚运会,电子竞技成为比赛项目,中国队击败韩国队获得”,嘿,这话可不对,是假的!正确的说法是:2018年雅加达亚运会,英雄联盟游戏作为表演项目参加了,中国队最后3 - 1赢了韩国队,成了这次表演项目的赢家。不过呢,这次表演项目一共就8个地区参赛(当时有45个地区参与亚运会),而且这8个地区里,中国还占了俩名额,中国和中国台北。从比赛成绩来看,还有俩地区一场都没赢过(0胜6败)。这么一看,这赛事水平真不咋地。打个比方哈,“中国功夫”在2008年北京奥运会的时候,也是作为表演项目参与的,可到现在呢,连奥运会的后补项目都没混上。所以啊,就凭这么个亚运会表演项目,就说电子竞技未来一片光明,是不是有点太牵强啦?

电子竞技申报奥运项目,这事儿靠谱吗?

还有些人鼓吹“电子竞技”正在申请成为正式奥运项目,其实啊,这话只说了一半。完整的说法是“电子竞技曾经申请成为奥运项目,但因为‘背反奥运宗旨’以及‘不切合体育精神’等理由,被拒了”。有些电竞厂商、俱乐部之类的组织,为了自己的利益,肯定希望电竞能成为奥运会项目。申请嘛,谁都能申请,只要名字里带个“运动”,都有机会试试。但能不能成为奥运项目,那就是另一码事儿了。

就拿去年9月来说吧,奥委会明确拒绝了电子竞技进入奥运会,还给出了特别坚决的原因:“我们不允许暴力进入奥运会”。奥运会的宗旨是引导大家通过健康正确的身体及精神竞技,来取代人与人、组织与组织之间的对抗,消除仇恨与隔阂。奥运精神就是“公平竞争、互相理解、友谊团结”。可现有的那些所谓电子竞技项目,几乎都是靠“杀死”“消灭”对手来获得资源或者积分,最后赢得胜利。像英雄联盟、荣耀、绝地求生这些最火的竞技游戏,全都是这个套路。所以啊,就现有的项目来说,根本不可能成为奥运项目。你可以问问自家孩子,他喜欢的竞技游戏是啥,在游戏里咋获得胜利。要是不伤害别人就能赢,在游戏里能做到吗?很明显,电子竞技的内容本身就不太健康。

另外,奥运项目讲究公平公正,所有项目都要求比赛各方在完全公平公正的条件下完成。但电子竞技为啥观赏性和娱乐性那么强呢?就是因为它有“随机性”,这和公平公正完全背道而驰。所以啊,去年12月奥委会再次确认拒绝电竞进入奥运会,还发布了原因和声明。这么看来,电子竞技想在5年以内(2024法国奥运会之前)进入奥运会,那是没戏了。从理论上讲,只要奥运精神不变,电子竞技永远都成不了奥运项目。所以啊,要是孩子选了电子竞技,那肯定成不了奥运选手。

电子竞技的历史和未来大趋势,到底咋样?

电子竞技从一开始就没指望加入奥运会,人家选了另一条路,就是WCG,世界电子竞技大赛。这可是由韩国发起,微软及三星这些世界电子行业巨头公司赞助的“电子竞技奥运会”。不过呢,这事儿都过去好久了,是2000年的事儿。好多家长和孩子都觉得电子竞技现在正火着呢,其实啊,电子竞技的黄金期早就过去了。

WCG曾经可是电子竞技界的顶级赛事和盛典,在电子竞技选手和玩家心里,地位跟奥运会差不多。那时候,网络和电视直播都有,广告赞助也搞得挺像奥运的。就连央视5套都专门开辟过针对电竞和WCG的电视栏目。还有各种电竞平台、俱乐部、职业联赛、电子产品销售、广告代理、网吧等行业和场所,在1998年至2008年这8年里,那叫一个风光无限。职业玩家的收入也是一天比一天高,未来看着一片光明。

可谁能想到呢,后来受到网络游戏热潮的冲击,电子竞技的势头一下子就衰落了,热度“唰”地就降下来了,电子竞技及其周边产业几乎是刚兴起就跌到了谷底。行业衰落的速度比兴起的速度还快。到了2010年,第十届WCG在美国洛杉矶举办,之后国际上就没人愿意承接WCG赛事了。中国接过最后一棒,在昆山市连续举办了3届缩水的WCG,到2013年,WCG筹备组宣布解散,世界电子竞技大赛就这么成了历史,电子竞技产业也几乎崩溃,被迫重新洗牌,一度都没了动静。

现在呢,靠着“英雄联盟、绝地求生、荣耀、DOTA2”这些游戏的发展,还有网络直播这些平台,电子竞技又重新回到了大家的视野里。但这个行业的特点还是很明显,风险也不小。它可不像很多孩子和家长以为的那样,是个新兴的朝阳产业,实际上就是个冷饭热炒,风险难测的“昨日黄花”。它的发展特别不稳定,兴衰成败全看现在正火的几款游戏。这些游戏要是火了或者凉了,或者出了新的娱乐形式,都可能直接让这个行业再次衰败、洗牌。

电子竞技职业选手的收入与从业难度,真有那么高?

好多电竞专业学校都说电竞职业从业人员收入有保障,甚至有的还说收入特别高。可身边又没有真正的行业内部人员来验证,所以这话水分有多大,谁也不知道。就算他们说的都是真的,签约费几万,年工资几万,比赛奖金上千万,那也得说说怎么才能拿到这些钱啊。怎么才能签约?怎么才能成为正式选手?怎么才能拿到比赛奖金呢?

就拿最火的英雄联盟LOL来说吧,在国内能打上职业联赛(LPL联赛)的俱乐部有16支,每支战队有一队和二队,每支队伍有5名队员,这样算下来,16×2×5 = 160人,再加上4个替补,粗略算一下有288人。也就是说,能打上联赛的职业选手,算上替补,也就288人。再除去俱乐部里来自其他国家的外援选手(韩国居多,大多数俱乐部1队主力都有2 - 3名韩国选手),也就200多人。

那英雄联盟项目有多少个玩家呢?2018年底,游戏厂商给出的数字是4693万,去掉重复账号,算一半,2350万,再去掉不怎么玩的,再算一半,1175万。11750000个玩家只有200人能进入可以打比赛、有收入的俱乐部。这就相当于58000个玩家里,只有一个人能签约拿到签约工资。58000个玩家就算100个里面只有1个人……

再说说电竞招生简章里说的那些。想打职业,那职业席位的竞争压力可大了,高达1/580。实际上,想打职业的玩家可不少,真实竞争压力比这高多了,远高于千分之一。也就是说,几千个去学所谓职业电竞的人里,只有一个人能最终进入职业阵容,实现自己的职业梦,拿到学校说的那份工资。

今年4月份,京东集团投资的英雄联盟JDG游戏俱乐部也透露过相关信息,实际上能达到标准、能上手的正式选手,全国都挑不出200个。再从实际操作来看看孩子从业提升的难度。任何一个职业俱乐部,想成为1队成员,都得经过这么个流程:

(毕业生到签约,淘汰难度8/25,这是学校自己说的)。这就是说,孩子想成为高薪电竞选手,得过不少于4次淘汰,而且每一次的淘汰率都高于2/3。越往上难度越大,压力也越大。总体看来,这难度比让孩子考上清华北大还高。要是您都已经放弃让孩子考清华北大了,那又是什么给了您信心和勇气,支持孩子成为一名职业电竞选手呢?是兴趣吗?接着往下看!

孩子成为职业选手,得具备啥条件?

其实啊,要是孩子只是喜欢玩游戏,那他肯定感觉不到啥难度,就会觉得玩游戏特别有意思。之所以想进入电竞行业成为电竞职业玩家,大多也是因为兴趣。但是,兴趣和成为职业选手那完全是两码事。和学习一门技能成为从业者不一样,比如说学了动画技术,不一定要比别人都好,只要技术符合岗位需求,就能从业拿到薪资,不需要有啥特殊的天赋和能力。

可电竞作为体育竞技的一种,就得有击败别人的能力才能拿到岗位薪资。这就注定了有超人的天赋或者天生资质。就拿篮球运动来说,没事儿玩玩篮球,不需要啥天赋或者身体条件,但是想成为篮球运动员,身高和身体素质就得超过常人。要是想成为厉害的篮球选手,那更得有像姚明那样的身高或者易建联那样的运动能力。要是没有,那可就不好意思了,这是后天锻炼不出来的。光靠兴趣和毅力可解决不了问题。

实际上,电竞这种特殊运动更需要天赋和天生的身体、心理素质。好多运动对神经反应的要求没那么高,比如说赛跑,起跑慢点儿也能到达终点。但是电竞对反应速度的要求可高了,只有比对手反应快,才能击败对手,不然肯定会被反应更快的对手打败。还是拿英雄联盟来说,前职业选手“Faker”,他的反应速度是106毫秒。而正常人的极限反应速度是200 - 250毫秒。那极限反应速度能锻炼出来吗?答案是不能,你可以通过锻炼达到极限,但是没办法突破自己的极限。要是反应极限没有高于常人,那几乎就没办法成为职业电竞选手。而且拥有这种反应速度的人,少之又少,开玩笑说“万里挑一的武学奇才”一点都不夸张。

况且这种能力还没办法感觉出来,不是说家长觉得自己家孩子反应快,那他就是高于常人了,只有真正跟职业高手比较过,才能初步判断一下。反应速度这个条件也只是成为职业选手的天赋要求之一,还有微协调能力、手速及鼠标操作精准度、快速逻辑思维能力、综合心理素质、抗紧张心态等等能力,都得高于正常人的锻炼极限,再加上非常努力的锻炼,才能成为合格的职业选手。所以好多电竞人在从业几年后才发现,自己这个普通人早就成了别人的垫脚石。

退一万步说,努力拼搏还是根本。竞争压力万分之一的电竞选手,那努力程度也是万倍的。兴趣和职业是两回事,一款游戏玩累了换另一款玩,玩10个小时,这很容易做到。但当你把一款游戏当成职业玩的时候,每天强迫自己练习10个小时,就算玩腻了也得坚持,就算出了新游戏,自己特别想玩,也得一边克制自己不去玩新游戏,一边还要练习玩腻的同一款游戏10小时,这还能做到吗?努力和毅力更是成为职业选手的最基本要素,要是家长觉得孩子自制力和毅力一般,那还是尽量不要选这个竞争巨大的行业。

职业电竞的从业寿命,到底有多长?

其实电子竞技这个行业最让人难以接受的还是电竞选手职业寿命(从业时间)的问题。正因为电竞对选手身体和精神素质的要求特别高,所以电竞行业对从业者的年龄要求近乎严苛。刚才说了,电竞选手最需要的素质就是反应速度,而反应速度跟年龄关系可大了。一旦年龄增长,反应下降,电竞从业者的竞技状态和成绩在绝大多数情况下都会急速下滑。

那一般电竞选手的职业寿命是多少呢?16岁 - 25岁。成绩期是多少呢?18岁 - 22岁。也就是说,要是孩子投身电竞,从16岁开始最合适,超过16岁就有点晚了。要是18岁还没有取得成绩,那就得准备出路了,因为再过4年,22岁还没有成绩,就得退役了。就算孩子是万里挑一的武学奇才,又通过不懈努力成为了电竞职业选手,还在黄金期打出了成绩,那顶多风光到22岁,从22岁以后就会因为年龄问题不可逆转地开始走下坡路,而且状态保持得再好,到25岁也一定会退役。这可不是危言耸听。

还是以最火的英雄联盟为例,LPL联赛队伍,从2013年至2018年这6年6届,34人次中平均的选手年龄为19岁!其中超过22岁的人次只有6次,最高年龄为24岁。就拿刚才说过的反应迅速的职业选手Faker来说,他17岁拿到成绩,20岁以后就没再拿到过好成绩。这就是想成为电竞选手的孩子必须面对的现实,16岁成为电竞选手,18岁打出成绩,22岁准备退役。要是不能在这些时间点做到对应的事儿,那就已经失败了。

择业失败与退役后的其他选择,靠谱吗?

好多孩子和家长最终决定选择电竞专业,并不是不知道这条路有多难走,而是觉得“有退路”。学校解释说,要是选择电竞失败了,可以去做教练、主播、解说员。然而,以上这些职业,没有一个是失败了的电竞选手能轻松从事的。

没有成功成为职业选手,俱乐部不可能聘请你成为教练。要是你没有成为选手,没有粉丝,去做直播自然也不会有人气。而新主播没有基本工资,没有人气也不会有礼物,自然不会有任何收入。至于解说员,有两种人会被聘请做解说,前职业选手,或者解说专业毕业的。所以要是孩子没有成为职业选手,那这几条出路也就等于没了,只能重新选择行业从头开始。

那成为了职业选手,退役后就一定会有好出路吗?也不一定,还得看孩子的其他素质。先说教练,英雄联盟俱乐部只有16个,教练需要多少个呢?每年退役的选手又有多少呢?竞争自然很激烈,粗略算一下不高于1:10。而且教练相当于公司的管理人员兼培训人员,要求孩子的基本文化素质、管理沟通能力都要到位。孩子有没有这种素质也是基本条件。

作为主播也是一样,主播靠表演获取粉丝和礼物得到收入,那就要求孩子的语言表达能力、人际交往能力、文化素质、幽默感,甚至表演能力都出类拔萃,才能有收入。之所以近年主播备受关注,主要原因是直播平台的几个大主播因为直播暴富,收入不菲,让人羡慕。但实际上直播行业的金字塔现象十分严重,只有顶层的几个主播能拿到百万千万级的年收入,更多的中下层主播基本处于“投资”人气状态,不仅不赚钱,都在倒贴成本,追求上升的机会。

还是以英雄联盟为例,在最大的游戏直播平台,斗鱼直播平台,真正人气很高,能够保证收入的前职业选手主播不足总退役人数的1/100。而能做解说的前职业选手更是凤毛麟角,两只手都数得过来。事实上,大部分前职业选手,特别是没打出特别好成绩的职业选手,大都选择了“开网吧”,当代练,等与非职业选手差不多的归宿。

和韩国等对电竞重视度很高的国家不同,中国对于电竞选手基本保障完全没有,选手只能自找出路。而中国选择电竞作为职业的孩子很多文化素质较低,没有其他技能,如果没有拿到一定程度的荣誉,很容易出现退役等于失业的结果。

电竞从业的其他潜在问题,都有啥?

电竞行业最大的问题,主要是风险大,变化快。要是任何一项体育运动,项目本身几乎都有几十年的寿命,足够一名相关职业运动员为之奋斗一生。但和体育竞技不同的是,一款电竞游戏的成就很难估量,寿命也很难估量。一款电竞游戏随时都有可能“猝死”腰斩。

就拿绝地求生这款游戏来说,2017年发布,刚发布不久就火遍全球,火到网吧没有这款游戏都没法竞争市场。这款游戏得到业界强烈看好和追捧,都预言其将成为下一个电竞奇迹。不少青少年也投身于此,希望成为未来有成就的人。然而好景不长,游戏因为外挂作弊猖獗以及手机替代游戏“刺激战场”的出现等等各种问题,只火了一年的游戏市场就迅速萎缩崩塌。绝大多数原本准备一展拳脚的国内俱乐部都被迫放弃了此款游戏,投身于此的职业玩家成了最终的牺牲者,只能从头开始另谋出路,一年多的付出和投入毁于一旦。此类情况在电竞行业中时有发生。

除去意外情况,每年各个游戏厂商出品多款游戏,不停对老游戏进行冲击,致使就算运营尚好的游戏也会因为新替代游戏的出现导致随时出现问题。最终投身于该游戏的职业玩家也都成了殉葬品。因为成为一个电竞选手,实际上是成为某一款游戏的职业玩家。一旦选择一款游戏,很难再次转型(上手一款游戏,训练到精通需要很长一段时间,而职业选手的职业寿命又很短)。

就算一款游戏运营得不错,它的寿命最长也不过十几年。因为计算机软硬件技术发展迅速,新的画面效果和新的玩法支持必然会衍生出一款老游戏的完美替代品。所以靠成为一款游戏的职业玩家而享受终身是不可能的。2002年一款叫做魔兽争霸3的游戏诞生,乘着电竞最火的几年达到顶峰,其中最杰出的红极一时的职业选手moon(韩国)几乎成为了当时所有会玩电脑年轻人的神级偶像。他当年的成就至今为止几乎无人超越。然而时隔17年,就算在游戏行业发达的韩国,他的现状已然不能算出彩,还坚持在游戏的他从游戏和周边获得的收入不过十几万人民币,这在韩国也只能算很一般的年轻人收入。而现在很火的国内一些游戏职业选手,如果不能成功转型,恐怕十年以后亦不过如此

总的来说,孩子选择电竞行业,从业难度极高,很难真正得到好结果。竞争压力又大,风险还无法规避,最后几乎都会后悔。孩子想成为职业选手,大多数不过是出于对“玩游戏”的心理需求,并没有对将此作为行业将面临的困难和风险认真评估,也并没有做好为之付出努力的觉悟。

不如劝孩子将游戏继续当成兴趣,学习与游戏相关的行业,例如影视动画,成功率高,风险低,又不枯燥。最重要的,学校相关的教学难度与压力充分考虑到了孩子的实际情况,孩子可以在学习的过程中不用扔掉自己对于游戏的爱好,多玩一些画面好的游戏对学习影视动画,完善个人CG审美观也有正面帮助。只要不影响学习,规劝家长适当给孩子游戏时间并无大碍,孩子也会很开心。规劝孩子作为游戏职业选手,实际上以后只能努力玩一款游戏,而把他视为兴趣,可以随意转换,适当取舍,不用当成包袱,实际上更符合孩子的希望。

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